وبلاگ شخصی



خب این کتابخانه شامل :

1)تعریف متغیر :

int name ;
char name ;
larg name;
string name ;
, .
name-class name ;
,

همانطور که میدانیم به این سری حروف الفباها "نوع داده" میگویند

که هر کدوم بسته به تعریف نوع خواستی را تعریف میکنند

در خصوص name classes اینکه ما میتونیم یک کلاسی(نوع داده) رو تعریف کنیم و با استفاده ازون بیایم متغیر تعریف کنیم

 

2) درستورات شرطی

if(شرط){
  در صورتی که شرط بر قرار بود دستورات اجرا خواهد شد
}
else {
 دستور فاقد شرط
}
if-else (تک شرطی){
  اگر و تنها اگر شرط بر قرار بود
}
.و

3)دستورات تکرار

int x{number};
while (x>0){
    ادامه ی دستورات درون حلقه
 x++
}
.
for(int x=number;x<0;x++){
    ادامه ی دستورات درون حلقه
}

4) آرایه ها در چند بعد

int name-array[مقدار در بعد اول][ بعد دوم][ بعد سوم][.];

5) کلاس ها

class name-class {
تعاریف مورد نیاز از کلاس
};

6) اشارگر ها

&x ; ادرس متغیر 
*X ; پلاک متغیر 

 

خب این سری مطالب صرفاً به طور خلاصه بیان شد و جهت یادآوری بود.

 


به نام خدا

خب دوستان من صرفا شروع ++c از ابتدا نخواهم گفت :

مطالبی اضافه بر انچه هست خواهم گفت . هدف من تدریس نیست

 

هدف به اشتراک گذاشتن مطالب است.

 

خب همین طور که میدانیم هر زبانی یه سری حروف الفبا داره. در زبان های برنامه نویسی ابتدا باید تعریف شه که ما از چه الفباهایی (کتابخانه)  میخواهیم استفاده کنیم

برای این کار از :

#include <name>
#include 'name'

بجای name نام کتابخانه مورد نظرمون رو تایپ میکنیم

در برنامه نویسی کتابخانه های متعددی وجود داره

که من در ادامه این وبلاگ کار با آنها رو به شما خواهم گفت:

 

الفباهای زبان های برنامه نویسی در قالب کتابخانه بیان شده است :        iostream = کتابخانه ورودی و خروجی

#include<iostream>

به عبارتی دیگر برنامه شامل تعدادی ورودی و خروجی است پس الفبای اصلی ما این کتابخانه ها هستند.

 


آخرین مطالب

آخرین ارسال ها

آخرین وبلاگ ها

آخرین جستجو ها